出題解題

報名方式

1
選題
瀏覽各個產業出的題目、需求、願景、目標
2
開發
挑出有興趣的主題1個進行規畫開發
3
投件報名
針對選定主題,線上繳交(8/31止)
規劃開發之說明簡報 + 影片檔

參賽主題

編號
需求單位
需求題目
1
台南市政府
結合體感科技以帶動台南觀光
2
台中市產業故事館發展協會
寶熊漁樂碼頭-可提供主題體驗、DIY活動配合
3
桃園市立大溪木藝生態博物館
「輕」博物館.「無圍牆」博物館.「無人」博物館
4
義大開發股份有限公司
遊樂設施結合體感設備應用
5
台中市產業故事館發展協會
霧峰區農會酒莊-期望打造AR與酒相關的互動體驗
6
智慧鐵道產業人才學院
加強公共安全、天然災害、乘客協助、緊急情況處置、工作環境安全、職場模擬等訓練
7
桃園大眾捷運股份有限公司
結合AR廣告示範應用,創新乘客體驗
8
中華民國娛樂教育促進會
AR藍芽遊戲槍開發
9
鼎泰豐小吃店股份有限公司
運用體感科技導入教育訓練
10
鼎泰豐小吃店股份有限公司
體感科技餐點製作導覽
11
霹靂國際多媒體股份有限公司
期望有更多跨界異業整合的機會促成合作
12
中華民國博物館學會
可以透過體感科技來重現台北歷史舊城街景

參賽資格

採團隊與開放型態,每隊由5人以上自由組成。不限年齡、國籍、職業等,至少1人具AVR相關技術。
  • 詳細內容請下載活動報名簡章
  • 各成員需於作品中扮演一定分工角色(請於簡報附上組織分工說明)。
  • 學生團隊、社會人士、非營利組織、地方社團乃至公司行號都可組隊報名。
  • 若入圍決賽的團隊當中有未滿20歲之成員,需由法定代理人簽立「未滿20歲參賽同意書」並繳交正本。

參賽流程

1
立即報名
按下選單立即報名〈填寫組員資料〉
8/15前早鳥報名享抽獎資格!
2
上傳作品
按下選單上傳作品〈簡報檔+影片檔〉
線上報名與收件皆至2020/8/31止
  • 上傳作品規劃
    檔案須以簡報尺寸之PDF格式遞交,檔案上限10M,10頁以內。內容應包含(但不限):1.XR技術創新應用;2.實證導入可行性;3.預期成果及效益;4.未來商業模式(合作方式或團隊加值內容)
  • 上傳作品影片
    3分鐘以內影音說明(檔案上限:500 MB)
3
上傳成功
上傳成功者,將會收到主辦單位寄發的通知信

競賽時程

項目
日期
備註
報名比賽與收件期間
即日收件至8/31
繳交簡報PDF檔 + 影片
資格審查
9/1 ~ 9/2
審查是否合格
書面審查
9/3 ~ 9/4
作品書審
公布初審名單
9/5
選出30組進入初賽
初賽
9/10
團隊現場Demo
公布初賽獲獎名單
9/12
粉專公告結果
頒獎典禮
10/16
頒獎初賽獲獎10組
實證期間
9/12 ~ 11/15
初賽獲獎10組,導入實證開發
決賽評選
11/16 ~ 11/25
決賽選出前三名
公布決賽獲獎名單
11/30
公告後通知頒獎金

活動獎勵辦法

1
報名團隊
參賽證明書電子檔乙份
  • 成功報名、交件並通過資格審查的團隊,主辦單位即開立團隊參賽證明書電子檔乙份,並於收件截止後統一寄送給組員報名填寫之聯繫信箱。
2
初賽獎金
每組獎金 5萬
  • 需現場簡報Demo展示作品,選出10組隊伍,每組可獲得獎金5萬。
3
決賽獎金
前三名獎金 50萬、40萬、30萬
  • 需現場實證展示作品,選出前三名,第一名獲得獎金 50萬、第二名 40萬、第三名 30萬。將於前三名場域分別進行作品發表會暨頒發獎金,藉以宣傳實證應用。

評分標準

  • 初賽:現場簡報Demo作品,依照初賽總分選出前10組。
  • 決賽:依初賽獲選團隊至實證應用現場,進行簡報及實證操作,依照決賽總分選出前3組。

報名與投稿作品注意事項

  • 初賽現場簡報Demo作品,無硬性規定團隊所有人皆須出席,惟評選之QA時間,隊員可協助回答審委問題。
  • 作品須提供簡報電子檔請以PDF格式上傳,檔案上限10M。上傳3分鐘以內影音說明,檔案上限 100M。
  • 參賽隊伍僅報名1個主題為限。
  • 參賽隊伍若未依規定交件時程前繳交參賽資料及作品,將視同棄權並取消參賽資格。
  • 作品一律不受理退件,參賽隊伍請自行確保作品投稿流程,若因網路或不可抗力之因素而無法完成作品投稿流程,由參賽隊伍自行負責,主辦單位恕不負相關責任。
  • 如遇作品規格不符、參賽資格不符、檔案格式錯誤以致無法讀取等情形,進而影響資格或評選結果,將以棄權論,主辦單位不另行通知,且恕不負相關責任,請參賽隊伍務必自行確認相關規定與檔案格式正確性。
  • 參賽作品不得涉有誹謗、侮辱、具威脅性、攻擊性、不雅、猥褻、不實、違反公共秩序、違反善良風俗或具有其他不法之內容,違反者主辦單位得不經通知立即刪除該參賽作品,並取消參賽資格。
  • 參賽隊伍應確保資料之真實性與正確性,且未冒用或盜用任何第三人之資料。如有資料不實或不正確之情形,將取消該隊伍參賽資格及得獎資格,已得獎隊伍相關獎勵及補助如數繳回。如有致主辦單位或任何第三人受有損害,亦由參賽隊伍負擔賠償責任,主辦單位恕不負相關責任。
  • 實際得獎名額由決選評審視參加者作品水準議定,必要時得以「從缺」或「增減名額」辦理。
  • 本大賽不收取任何費用,凡完成報名參加本比賽活動者,即視為已充分瞭解本比賽活動規則中各項條款,且願意完全遵守本活動所述之各項規定。
  • 領獎者須依中華民國稅法規定繳納稅金;且得獎者需依主辦單位規定填寫並繳交相關領獎單據,方可領獎,若未配合者,則視為放棄獲獎資格。
  • 得獎獎金超過新臺幣2萬元,得獎團隊若為個人者,必須依規定扣繳10%中獎所得稅額,始得領獎。但得獎人如為非中華民國境內居住之個人(在中華民國境內居留未達183天者),不論金額依規定扣繳20%稅率。得獎獎金,皆須列入個人年度綜合所得稅申報。得獎團隊若為公司或法人團體者,需開立發票或收據配合主辦單位領獎事宜。
  • 凡獲選之團隊必須配合主辦單位,進行相關評選、表揚、獎勵及媒體採訪報導等工作。並須配合主辦單位進行後續效益追蹤1年。
  • 本辦法若有未盡事宜,主辦單位保留刪修之權利,若有任何更動,皆以活動網站公告為準,不另行通知。

智慧財產權事項

  • 參賽隊伍在解題過程或成果之智慧財產權歸屬,並未特別設限,其歸屬將依各團隊與企業之約定辦理。
  • 參賽作品不得侵害他人智慧財產權,不得冒用、拷貝、仿冒、抄襲、數據造假,不得為已獲得其他資金補助或參加競賽並獲補助之作品,不得為已商品化之產品或服務。違反「智慧財產權相關事項」第3項及第4項者不予評審,一經主辦單位發現或他人檢舉經主辦單位查證屬實者,取消參賽資格及得獎資格,相關獎勵及補助如數繳回。若參賽作品涉及侵害他人智慧財產權之法律責任由參賽者自行負責,與主辦單位無關。

初賽流程

  • 初賽規定:入選初賽通過之參賽團隊,團隊須派隊員至初賽現場,進行簡報、Demo作品或影片,不限制發表方式,每組發表6分鐘,Q&A 4分鐘,共計10分鐘。
  • 初賽日期:9月10日(將另行通知各組現場報到與發表時間)
  • 初賽地點:digiBlock C 1F(台北市大同區承德路三段287號)
  • 現場設備:現場大會提供無線網路、電源、部分VR、AR、MR測試裝置。參賽者請自行攜帶可無線上網的筆電或桌機(BYOC),及有助於完成作品的材料和設備等。
  • 公布初賽獲獎名單:9月12日,於粉絲專頁公布10組獲獎團隊進入決賽。
  • 初賽頒獎典禮:獲選初賽10組團隊,須派隊員出席10月16日頒獎典禮領獎現場,進行領獎與展示作品事宜

實證與決賽流程

  • 實證開發:主辦單位將聯繫得獎團隊,進行訪視,安排得獎團隊與選定題目之需求端洽談,得獎團隊須於9月12日至11月15日導入實證開發。
  • 決賽日期:11月16日至11月25日(將另行通知各組決賽時間進行實地審查)
  • 決賽地點:將另行通知各組決賽地點
  • 公布決賽獲獎名單:11月30日,於粉絲專頁公布前三名獲獎團隊。安排獲獎團隊在前三名場域分別進行作品發表會暨頒發獎金,藉以宣傳實證應用。